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c'est pas une histoire de deranger tout le monde, c'est que le forum legacy de MV souffre d'un gros problème c'est que les joueurs pro ne postent plus ici et que très rarement car le niveau générale des sujets et du contenu des sujets volent très bas.
Seule chose qui me dérange, bien que maintenant je comprends mieux cette section du forum c'est ça : I - Tout d'abord sachez que ce forum à une vocation compétitive. Quoi de plus représentatif du legacy que les decks qui le dominent ? Ceci dit rien n'empêche de parler de deck peu connus ou de création personnelle, tant que ce sont des decks crées dans et pour un univers legacy.
C'est exactement ce que j'ai fais, ou que trall3 a fait, bien que l'objectif est de débattre sur des archétypes ou du moins, des listes déjà compétitives.
Sauf qu'il y a une manière de faire pour présenter un ovni et qu'en règle générale, elle n'est pas respectée.
Quand on dit "création personnelle ou deck peu connu", ça ne veut pas dire "random paquet tiers 16". Tu peux nous dire "..." trall3, mais reste que meule comme tu le présentes, ça reste un random pack.
Si tu veux présenter ce genre de jeu et en discuter ici (sans te ramasser la tête, et encore t'as de la chance là, t'es de loin pas tomber sur les pires), commence par nous présenter quelque chose de solide. Explique tes choix, détaille tes match-up, etc... On ne va pas monter le paquet à ta place (et accessoirement, ça fait un bon moment qu'avoir 4 tarmo dans un deck n'est plus obligatoire si ça l'a jamais été).
Bref, pour résumer, montre nous que tu veux jouer dans un environnement compétitif, non pas en netdeckant, mais en testant ton pack sérieusement et dans une optique de tournoi.
Pour résumer, dans ta liste, il n'y a pas un seul choix qui semble évident. La stratégie elle-même apparaît comme non compétitive par définition. Il te faut donc t'expliquer mieux que ça... nous envoyer voir ailleurs c'est bien, mais ça te fera pas avancer. Si on émet des doutes sur ton jeu, ce n'est pas pour t'enfoncer ou t'insulter, c'est parce qu'il nous paraît vraiment médiocre et qu'on ne voit pas comment l'améliorer. Tu ne peux pas débarquer et nous dire "hé les gars, j'ai un paquet que je sais qu'il gagnera jamais, vous pouvez m'aider à en faire un truc bien ?"
Pour répondre à ta question, je crois que ça a été dit :
Citation :
je veux juste un jeu meule "viable" (ie : meilleur que celui que j'ai proposé, qui n'est pas tout pourri... )
Painter meularde et high tide sont des decks meule viables (ou pas, c'est selon, mais plus que le tiens je pense). En terme de ce qu'on pourrait appeler tempo meule, ton jeu regroupe les meilleures cartes en la matière... je vois pas ce que tu veux faire de plus, et même si c'est pas tout pourri, contre un jeu tiers 1, 2 ou 3 et un vrai joueur, tu gagneras pas 2 games sur 3 suffisamment souvent pour parler d'un deck viable.